宇合光年:S(網賺高手)UPER GAME 超級游戲主題展:“好看的靈魂100來斤”

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柔弱的鳥兒,一只孤獨的白色海鳥

挺過一夜風雨,黎明時分

佇立在大地的兩道犁溝間

暴風雨突如其來

將它拋擲在那深暗的犁溝間

要花多少個世紀呀

這棲定的靈魂


——威廉·巴特勒·葉芝

?William Butler?Yeats

1865-1939


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前言

PREAMBLE


每個人對人生的不同階段的側重點都有自己的考慮,或偏向外(外貌)或偏向內(靈魂) ,也有關過去自己去對未來自己的希望。


想成為什么樣的人,是不是活成了自己當初想要的樣子。是否在一次選擇中偏離既定軌道,是否痛苦,或已從容接受并樂在其中。


設計師自述。


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超級游戲?
Super?Game

這是一個樣貌與靈魂相悖論的語境國度,亦如是樣貌向左,靈魂向右。正如博爾赫斯在《交叉小徑的花園》中指出:我將我的交叉小徑的花園,遺留給各種不同(并非全部的)未來。


序列的展開如同龐大的謎語,在方向的指引下為空間容器的敘事埋下伏筆。關于謎底,何為謎底?設計師希望能夠遵循人內心真實的意愿,在不同線路的游逛體驗中讓訪者找尋屬于自我本真的命題答案。


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??來訪者投入投票球后可進入相應的通道


SUPER GAME 超級游戲主題展采用對來訪者“提問”的方式,以六千個投票球及兩個透明投票箱作為“出題選項”,鼓勵來訪者傾聽自己內心聲音后完成“答題”,并深入不同空間內部進行“自我驗證”,以呼應當代社會主流枷鎖對于個性表達的鉗制。


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這同時是一次和來訪者關于外貌與靈魂關系的深度對話。從互動性與參與性出發,展覽通過打造“外貌+靈魂”兩大通道路徑,以不同的游覽體驗鏈接人與人、人與空間的關系。


鏡面作為本次策展視覺表達的重點材質,與選用藝術質感的環保布偶相映成趣,偌大的外星人裝置在游離間與靈魂共振,讓思想在新的維度得以起飛。


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做出選擇后的訪者
在分別通過外貌與靈魂兩個通道后匯聚于主展館
BUT
如果走向另一扇通道
我們會因此找到一個新的自我嗎?
THIS IS A NEW QUESTION



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外貌向左走?

PATH LEFT -?APPEARANCE

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這一切的美貌,如今皆為你所有
Ev’n such a beauty as you master now
——威廉·莎士比亞William Shakespeare

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白色展墻簡潔明快,隔絕了一切外界因素的影響,在空間凈化中讓文字保持中立,并最大程度地強化了整體秩序感。而這種秩序,源自場所精神的純創造,設計師試圖以純粹的排布方式、材質與色彩喚醒來訪者情感的深刻共鳴。

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在個體認知被互聯網整合成群體共識并充斥浮躁心態的當代,容貌焦慮成為時代熱議命題。兩側白墻將以顏值、靈魂、自我為出發點時下年輕人會面對的各類問題“再現”,進一步啟迪訪者留下自己的看法與思考。

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一千個讀者就有一千個哈姆雷特,一扇門打開一個新世界,一個問題窺見一顆真實內心。創作者們在這里尋找彼此,此刻想象與自由混合,碰撞,激發。

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靈魂向右走?
PATH?RIGHT -?SOUL
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我曾經七次鄙視自己的靈魂
Seven times have I despised my soul
——紀·哈·紀伯倫Kahlil Gibran
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在黑色的墻旁,始終鳴響著上帝的孤獨的風。面對痛苦執著的上下求索,究竟該選擇自我救贖還是自我毀滅?空間敘事以灼熱文字的畫卷裹挾著訪者進入靈魂風暴,真正地審視自我。

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我們究竟想被世人看到的是我們的靈魂還是外表。這像是一個死循環,一切的起點都源自于狹隘視覺動物體系,美即正義。

真正的靈魂被套在被層層包裹在軀殼中,安靜,卻又在一次次震動中引發人們對外貌的思考。

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穿過全黑的風谷,在盡頭仿佛若有光,正如荷馬史詩《奧德賽》寫道:“當那初升的有玫瑰色手指的破曉的光呈現時,他們就開船回返,向阿開奧斯人的廣闊營地出發?!?/span>

刺穿黑夜的沉悶,伴隨“大腦布”創始人鐵鎖創作的藝術布偶,一個全新的世界躍然眼前。
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主展廳??

MAIN?EXHIBATION HALL


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在外貌與靈魂通道,白與黑的分流對峙之后,處于中心地帶的主展廳映入眼簾。

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明暗交界之際,巨型外星人藝術裝置將追求本我的精神主題“放大”,暗喻著時代洪流下個體掙脫思想桎梏后的個性表達。

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地面落葉譬喻自然與人文的“現實語境”,穿插其中的織網、燈帶、外星玩偶在跳躍時空后如同孕育生命的子宮般構建出第三世界:背離現實主義的荒誕,在生活與夢境中交織出新的感知,不拘泥于外表與靈魂的詰問,順從本心,自在生長。

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如果內心世界是一面鏡子,你從里面看到了什么?是終日陷入容貌焦慮的精神不安,還是拘泥靈魂救贖的不停擺渡?

這場關乎樣貌與靈魂的超級游戲,沒有通關攻略,沒有隱藏副本,當暢玩至終點會發現:每個人都是自己人生的主角,每一次選擇都將聽從內心…

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外貌向左·靈魂向右
不諂媚,不屈服
聽尋內心的聲音
……
超級游戲
SUPER GAME
只有我才能定義我自己

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關于項目及主創
About Project

項目名稱:SUPER GAME 超級游戲主題展

項目地址:2021廣州設計周超級生活聯展展區

項目面積:120㎡

設計機構:宇合光年

策展人:張耀天

設計團隊:張耀天、于博雅、金張瑩

裝置藝術家:鐵鎖

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張耀天 Tim
Funconnection Design宇合光年創始人

國內知名設計師,畢業于美國韋伯州立大學,宇合光年FunConnection Design 創始人兼設計總監。擅長運用建筑學、社會學、認知學、心理學等學科的交叉研究,以有趣而具有溫度感的形態,?構建環境與人心靈和身體的關聯,有“二次元筑夢師”之稱。

2018 中國設計星 ?全國總冠軍
2020 《陜西理工夢想改造家》 全世界最治愈的家
2021 《夢想改造家》 大魚云海媽媽農場


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宇是時間,光是希望。宇和光年,宇合光年,光與黑暗相互成就。英文Fun?connection的意思是「用設計鏈接一切有趣之物」。宇合光年(Fun Connection)2014年創立于上海,主營IP打造,商業包裝、商業零售、室內設計、策展等項目。秉承自身獨特的設計理念和視角,抱著對設計事業的熱愛與初衷,以堅持原創為態度,結合?實際功能需求為委托方量身打造專屬設計,備受好評。


公司設計團隊以?85 后新晉設計力量為核心,不斷吸引優秀的設計者攜手同行。無論是商業、?地產、餐飲娛樂還是辦公空間,親子教育、住宅等等,均具備了相關成功成功案例與專業的設計服務。前衛的思想與精湛的設計屢獲國內外殊榮,是一家具有國際視野的設計公司。

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